- Le Silmarillion
- Le Hobbit
- La Communauté de l'Anneau
- Les Deux Tours
- Le Retour du Roi
- Appendices
- Cité ou village
- Forteresse ou tour
- Ruine
- Caverne ou salle souterraine
Bienvenue en Terre du Milieu
Une carte interactive originale du monde de Tolkien, avec tous les lieux et événements importants du Hobbit, du Seigneur des Anneaux et du Silmarillion.
- · Cliquez sur un marqueur ou un événement pour en savoir plus
- · Filtrez par livre ou tracez les voyages depuis le panneau latéral
- · Lancez « Suivre l'histoire » pour accompagner Frodon de Cul-de-Sac à la Montagne du Destin
Carte interactive de la Terre du Milieu
Explorez une carte interactive originale de la Terre du Milieu : 156 pages de lieux, 13 régions, neuf voyages de personnages, une chronologie et un calculateur de distances.
Une carte de la Terre du Milieu montre le nord-ouest du monde de Tolkien, depuis les Havres Gris sur la côte occidentale jusqu'aux plaines de cendre du Mordor, au sud-est. Entre les deux s'étendent la Comté, les royaumes en ruine de l'Eriador, les Monts Brumeux, la Forêt Noire, les prairies du Rohan et les cités de pierre du Gondor. Au nord de cette bande se trouve le Forodwaith gelé. À l'est s'ouvrent la Mer de Rhûn et le Khand. Au sud, par delà la rivière Harnen, commence le Harad.
Commencez par la vue d'ensemble, puis zoomez. Les noms apparaissent au fur et à mesure : une vue large montre les royaumes, les fleuves et les chaînes de montagnes, tandis qu'une vue rapprochée révèle un gué, une ferme ou une tour isolée. Cliquez sur n'importe quel nom pour ouvrir la page du lieu, avec sa position, son histoire, les événements qui s'y sont déroulés et une courte foire aux questions. Le champ de recherche accepte les noms parallèles : Imladris, Mithlond et Khazad-dûm mènent tous au bon marqueur.
Cette carte est une œuvre originale créée pour ce site. Rien n'y est scanné ni décalqué d'une édition publiée : son téléchargement est donc libre. Les 156 lieux marqués ont chacun leur page, et les 13 régions s'ouvrent chacune à leur propre échelle. Neuf voyages, dont la route de Bilbon vers Erebor et celle de Frodon vers la Montagne du Destin, peuvent être tracés sur la carte avec leurs étapes et leurs dates. Un calculateur mesure la distance entre deux points quelconques, et l'ensemble du site se lit en dix langues.
Comment lire une carte de la Terre du Milieu
- 01
Repérer les quatre bords
Commencez par les bordures. La Grande Mer, Belegaer, occupe tout l'ouest : chaque côte sur la gauche est donc océanique. L'est se perd au delà de la Mer de Rhûn, vers le Khand et des terres que Tolkien n'a jamais cartographiées. Au nord s'étend le froid Forodwaith, au dessus de l'Angmar. Au sud se trouve le Harad, par delà la baie d'Umbar. La zone cartographiée fait environ 1 300 milles de largeur.
- 02
Suivre les Monts Brumeux
Cherchez ensuite les Monts Brumeux, que les Elfes nomment Hithaeglir. Ils courent sur quelque 800 milles du nord au sud, du Mont Gundabad jusqu'au Methedras, et coupent la carte en deux. À l'ouest s'étend l'Eriador, qui abrite la Comté, Bree et Fondcombe. À l'est commencent les Terres Sauvages, avec la Forêt Noire et Erebor. Trois passages seulement comptent vraiment : le Haut Col, la Porte du Cornerouge et la Moria.
- 03
Remonter l'Anduin
Suivez alors l'Anduin, le Grand Fleuve. Il naît au nord de la Forêt Noire et descend sur quelque 1 300 milles vers le sud jusqu'à son delta dans la Baie de Belfalas. En chemin il longe les Champs aux Iris, la Lothlórien, les piliers de l'Argonath, les chutes de Rauros et les ruines d'Osgiliath. Presque tous les voyages des livres le franchissent au moins une fois.
- 04
Situer les royaumes
Fixez enfin les royaumes. La Comté et Bree occupent l'ouest de l'Eriador. Le Rohan tient les prairies entre les Monts Brumeux et les Montagnes Blanches, avec Edoras près de son centre. Le Gondor s'étend au sud des Montagnes Blanches, autour de Minas Tirith. Le Mordor forme ce carré de murailles montagneuses à l'est du fleuve, avec Barad-dûr et la Montagne du Destin à l'intérieur.
À propos de cette carte interactive de la Terre du Milieu
Ce que fait la carte interactive
Voici une carte interactive et gratuite de la Terre du Milieu, qui couvre les terres de Bilbo le Hobbit et du Seigneur des Anneaux. Le fond de carte peint s'étend des Havres Gris et des Montagnes Bleues à l'ouest jusqu'à la Mer de Rhûn à l'est, et du Forodwaith au nord jusqu'au Harad et à Umbar au sud. Sur ce fond se placent 156 lieux cliquables, 13 régions, neuf voyages de personnages et près de 400 événements datés. Rien à installer, aucun compte à créer : ouvrez la page, faites glisser la carte, puis zoomez avec la molette ou en pinçant l'écran.
Chaque marqueur ouvre une courte fiche : ce qui s'y est passé, les livres qui le mentionnent et les voyages qui y passent, avec un lien vers la page complète du lieu. La recherche connaît les noms parallèles : Imladris mène à Fondcombe, Mithlond aux Havres Gris et Khazad-dûm à la Moria. L'outil de mesure donne la distance entre deux points quelconques en milles et en kilomètres, calculée sur une grille à l'échelle et non sur la peinture, qui n'est pas dessinée partout à la même échelle.
La carte complète de la Terre du Milieu, région par région
Beaucoup de sites ne montrent qu'un coin recadré autour de la Comté ou du Mordor. Celui-ci présente la carte complète de la Terre du Milieu au Troisième Âge, chaque région nommée : l'Eriador et la Comté, le Rhovanion et la Forêt Noire, le Rohan, le Gondor, le Mordor, le Rhûn et le Harad. En zoomant, elle devient une carte de la Terre du Milieu plus détaillée. Les repères des villes, forteresses, gués et collines apparaissent au fur et à mesure : la vue large reste lisible, tandis que la vue rapprochée montre des lieux isolés comme le Mont Venteux, le Gué du Bruinen ou le Carrefour de l'Ithilien. Les 13 pages de régions ouvrent chacune la carte au bon niveau de zoom et dressent la liste des lieux qu'elles contiennent.
Une carte du Seigneur des Anneaux, étape par étape
Une carte de la Terre du Milieu pour le Seigneur des Anneaux est avant tout une carte de voyages : les itinéraires sont donc tracés d'après les livres. La route de Frodon et Sam part de Hobbitebourg, passe par Bree, Fondcombe, la Moria et la Lothlórien, descend l'Anduin jusqu'aux Emyn Muil, traverse les Marais des Morts et l'Ithilien jusqu'à Cirith Ungol et la Montagne du Destin, puis revient à la Comté avant de gagner les Havres Gris. Le passage d'Aragorn par les Chemins des Morts, la capture de Merry et Pippin par les Uruk-hai, les missions de Gandalf, la longue traque de Gollum, la chevauchée de Boromir vers le nord et la charge des Rohirrim ont chacun leur propre tracé.
Appuyez sur « Dérouler l'histoire » et la carte suit un voyage étape par étape, avec pour chaque tronçon la date donnée par l'Appendice B. Les événements du panneau latéral sont triés de la même façon et regroupés par volume : vous voyez ainsi La Communauté de l'Anneau, Les Deux Tours et Le Retour du Roi se dérouler sur la carte.
La Terre du Milieu de Tolkien au-delà du Seigneur des Anneaux
La carte de la Terre du Milieu de Tolkien a changé au fil des Âges, et le site couvre bien plus que la Guerre de l'Anneau. Bilbo le Hobbit a son propre itinéraire, de Cul-de-Sac à Erebor et retour, par les Monts Brumeux et la Forêt Noire. L'histoire plus ancienne est rattachée aux lieux où elle s'est déroulée : la chute de l'Arnor à Fornost, la Lutte Fratricide du Gondor, la Dernière Alliance sur le Dagorlad et le Premier Âge sur la côte ouest, là où le Beleriand a sombré. La chronologie remet tout dans l'ordre, et chaque date suit les livres et leurs appendices.
Téléchargements en haute résolution et en HD
Si vous cherchez une carte de la Terre du Milieu en haute résolution pour un écran ou pour l'impression, la page de téléchargement propose la carte complète en PNG de 1920 ou 3072 pixels de large, et en SVG avec des marqueurs vectoriels nets par-dessus l'illustration de 3072 pixels. Le fichier de 3072 px est la version de la plus haute qualité dont nous disposons. Il dépasse un écran HD 1080p et couvre l'essentiel d'un écran 4K, mais ce n'est pas un scan 4K, et nous préférons le dire plutôt que d'étirer l'image pour la présenter comme telle.
Les fichiers sont gratuits pour un usage personnel : fond d'écran, travail scolaire, notes de lecture ou aide de jeu pour votre propre partie. Merci de mettre un lien vers ce site si vous partagez la carte, et de ne pas la revendre.
Imprimer la carte en affiche, et autres idées
Une affiche de la carte de la Terre du Milieu est la raison la plus fréquente de la télécharger. Le PNG de 3072 px s'imprime proprement jusqu'au format A3 environ ; au-delà, la texture peinte s'adoucit de près, même si elle reste très lisible depuis l'autre bout de la pièce. Le papier mat rend mieux les tons sépia que le papier brillant. On nous demande aussi une carte de la Terre du Milieu en plaid, en tatouage ou sous forme d'autres souvenirs. Nous ne vendons aucun produit, et des objets imprimés destinés à la vente nécessiteraient une autorisation, car les noms et le monde appartiennent à la Tolkien Estate. Pour un tatouage, la carte fait une bonne référence à confier à votre tatoueur, qui pourra redessiner la partie qui vous tient à cœur, comme la Comté ou le Mont Solitaire.
Utiliser la carte pour le jeu de rôle sur table
Les meneurs de jeu qui font jouer Adventures in Middle-earth, The One Ring ou une campagne maison se servent de la carte pour préparer les itinéraires et vérifier les temps de trajet. L'outil de mesure donne la distance à vol d'oiseau en milles, et les pages de voyages indiquent combien de jours les personnages des livres ont mis pour parcourir le même terrain, un repère utile pour un groupe à pied ou à cheval.
Quelle est sa précision ?
Les propres cartes de Tolkien se contredisent par endroits, et de vastes régions n'ont jamais été dessinées en détail : toute carte suppose donc des choix. Les côtes, les chaînes de montagnes et les fleuves suivent les cartes publiées d'assez près pour s'y retrouver, mais la peinture est une œuvre originale créée pour ce site, et non la copie d'une édition : les petites collines, les lisières des forêts et les méandres des rivières lui appartiennent. Quand les livres ne font que suggérer un emplacement, la page du lieu le précise. Les distances proviennent de la grille à l'échelle, fondée sur l'Atlas de la Terre du Milieu de Karen Wynn Fonstad, et restent donc cohérentes même là où l'illustration est étirée.
Régions et royaumes
Treize régions, du Lindon sur la côte occidentale au Rhûn à l'est, chacune avec sa propre vue de carte et sa liste de lieux.
La Comté
La verte patrie des hobbits, au nord-ouest de l'Eriador, entre les Hauts Lointains et le Brandevin
Le Lindon
La dernière terre côtière elfique à l'ouest des Montagnes Bleues, d'où les navires quittent la Terre du Milieu aux Havres Gris
L'Eriador
Le vaste pays désert entre les Montagnes Bleues et les Monts Brumeux, tout empli de royaumes en ruine
L'Angmar
Le froid royaume septentrional du Roi-Sorcier, là où les Monts Brumeux rejoignent les Landes d'Etten
Les Monts Brumeux
Le long mur de pics nord-sud qui coupe la Terre du Milieu, percé par la Moria et le Haut Col
Le Rhovanion
Les vastes terres sauvages à l'est des Monts Brumeux, coupées en deux par le Grand Fleuve Anduin
La Forêt Noire
La grande forêt sombre des Terres Sauvages, jadis appelée la Grande Forêt Verte avant qu'une ombre ne s'y installe
Dale et Erebor
Le royaume nain sous le Mont Solitaire et la ville des Hommes à son pied, à l'extrême nord-est
Le Rhûn
Les terres du lointain orient, par delà la Mer intérieure de Rhûn, patrie des Orientaux au service de Sauron
Le Rohan
Le royaume d'herbe des seigneurs des chevaux, entre les Montagnes Blanches et le Limeclair
Le Gondor
Le dernier grand royaume des Hommes dans le sud, des Montagnes Blanches à la Baie de Belfalas
Le Mordor
La terre close de Sauron au sud-est, ceinte de montagnes et éclairée par les feux de la Montagne du Destin
Le Harad
Les terres brûlantes du sud, par delà le Poros, patrie des Haradrim et des corsaires d'Umbar
Voyages des personnages
Neuf itinéraires tracés sur la carte, avec toutes les étapes dans l'ordre du récit, les dates et les jours passés sur la route.
Tous les voyages- Le voyage de Bilbon Bilbon Sacquet et la compagnie de Thorin 16 lieux
- Le voyage de Frodon Frodon et Sam 25 lieux
- La Communauté de l'Anneau Les Neuf Marcheurs 10 lieux
- Le voyage d'Aragorn Aragorn, Legolas et Gimli 13 lieux
- Merry et Pippin Merry et Pippin 6 lieux
- Le voyage de Gandalf Gandalf le Gris 15 lieux
- Le voyage de Gollum Gollum (Sméagol) 12 lieux
- Le voyage de Boromir Boromir du Gondor 6 lieux
- La chevauchée des Rohirrim Théoden, Éowyn et Merry 5 lieux
Les lieux de la carte
Les 156 lieux marqués ont tous leur page : où ils se dressent, qui les a tenus, ce qui s'y est passé et ce qui se trouve alentour.
- Les Havres Gris
- Les Montagnes Bleues (Ered Luin)
- Hobbitebourg
- Bree
- Le Mont Venteux (Amon Sûl)
- Fondcombe
- Les Monts Brumeux
- La Moria
- Isengard
- Le Gouffre de Helm
- Edoras
- Les Montagnes Blanches
- La forêt de Fangorn
- La Lothlórien
- La Forêt Noire
- Dol Guldur
- Erebor, le Mont Solitaire
- La Porte Noire
- Osgiliath
- Minas Tirith
- Minas Morgul
- La Montagne du Destin
- Barad-dûr
- Tous les lieux (156)
Questions fréquentes
Où se trouve la Comté sur la carte de la Terre du Milieu ?
La Comté occupe l'extrême nord-ouest de la carte, dans l'ouest de l'Eriador, à l'ouest du Brandevin et au sud des Hauts du Nord. Hobbitebourg se tient près de son centre, sur la Grande Route de l'Est. De Hobbitebourg, il y a environ 120 milles vers l'est jusqu'à Bree et quelque 200 milles vers l'ouest jusqu'aux Havres Gris. Ces distances sont approximatives et reposent sur l'Atlas de Karen Wynn Fonstad.
Quelle est la taille de la Terre du Milieu ?
Tolkien n'a jamais publié de chiffre global. La zone de la carte familière mesure environ 1 300 milles des Havres Gris jusqu'à la Mer de Rhûn à l'est, et environ 1 200 milles de la Baie de Glace de Forochel jusqu'à Umbar au sud : elle est donc comparable à l'Europe. Bien d'autres terres s'étendaient à l'est et au sud, hors des bords de la carte. Ce sont des lectures d'échelle approximatives.
Quelle distance sépare la Comté du Mordor ?
Par la route que Frodon et Sam ont réellement suivie, il y a environ 1 800 milles de Hobbitebourg à la Montagne du Destin. À vol d'oiseau, on approche plutôt les 1 300. Ils ont quitté Cul-de-Sac le 23 septembre TA 3018 et atteint la Montagne le 25 mars TA 3019, soit 183 jours. Les distances sont des estimations approximatives tirées de l'Atlas de Fonstad.
La Terre du Milieu s'inspire-t-elle de l'Europe ?
Elle est censée être notre propre monde à une époque imaginaire plus ancienne, non une copie de l'Europe moderne. Tolkien écrivait dans ses lettres que Hobbitebourg se situe à peu près à la latitude d'Oxford et Minas Tirith à celle de Florence, la Méditerranée répondant à la Baie de Belfalas. Les côtes et les fleuves sont inventés : aucune carte réelle ne se superpose à la sienne.
Où se trouve le Mordor sur la carte ?
Le Mordor occupe le sud-est, à l'est de l'Anduin et au sud des Marais des Morts. Trois murailles de montagnes l'enferment : l'Ephel Dúath à l'ouest, l'Ered Lithui au nord et les collines qui bordent la Mer intérieure de Núrnen au sud. De la Porte Noire, à son angle nord-ouest, jusqu'au Núrnen, on compte quelque 400 milles. La Montagne du Destin se dresse seule dans la plaine de Gorgoroth, avec Barad-dûr sur un contrefort à l'est.
Où se trouve Fondcombe sur la carte ?
Fondcombe, ou Imladris, se cache dans une gorge du versant occidental des Monts Brumeux, juste au dessus du Gué du Bruinen et en contrebas du Haut Col. Sur la carte, elle se situe à l'est du Mont Venteux, au bout de la Grande Route de l'Est. De Hobbitebourg à Fondcombe, il y a environ 460 milles par la route, de Bree à Fondcombe environ 340 milles, et de Bree au Mont Venteux environ 100 milles. Le tout approximatif.
Qu'y a-t-il à l'ouest de la Comté ?
En allant vers l'ouest depuis Hobbitebourg, on passe les Hauts Lointains, puis les Collines des Tours et leurs trois tours elfiques, puis le Lindon et le Golfe de Lune. Les Havres Gris se dressent sur le Lhun, à quelque 200 milles de Hobbitebourg, et les navires elfiques en partaient vers l'Ouest. Au delà de la côte s'ouvre la Grande Mer, Belegaer, et plus loin encore les terres que le Silmarillion nomme Aman.
Quel est l'itinéraire de Bilbo le Hobbit ?
Bilbon voyage d'ouest en est : Hobbitebourg, Bree, le Bois des Trolls, Fondcombe, le Haut Col par dessus les Monts Brumeux, le Carroc, la maison de Beorn, la Forêt Noire par la Porte de la Forêt, les cavernes de Thranduil, Bourg-du-Lac, et enfin Erebor et Dale. La route aller fait environ 1 000 milles. Il partit le 27 avril TA 2941 et rentra le 22 juin TA 2942.
Cette carte de la Terre du Milieu est-elle interactive ?
Oui. Vous pouvez la faire glisser et zoomer, cliquer sur l'un des 156 marqueurs pour lire un bref historique, chercher un lieu par son nom ou un nom parallèle, tracer neuf voyages tirés des livres avec leurs dates, dérouler un voyage étape par étape et mesurer la distance entre deux points. Elle fonctionne dans le navigateur, sur ordinateur comme sur mobile, sans inscription.
Puis-je télécharger une carte de la Terre du Milieu en haute résolution ?
Oui, gratuitement. La page de téléchargement propose la carte complète en PNG de 1920 ou 3072 pixels de large, et en SVG. La version de 3072 px est le fichier de la plus haute qualité : plus nette que la HD, sans être une véritable image 4K. Les fichiers sont réservés à un usage personnel ; merci de mettre un lien vers ce site si vous les partagez.
Puis-je imprimer la carte de la Terre du Milieu en affiche ?
Oui, pour votre propre mur. Le PNG de 3072 px s'imprime bien jusqu'au format A3 environ ; en plus grand, il s'adoucit de près mais rend toujours bien à distance. Le papier mat convient aux tons sépia. La vente de tirages n'est pas autorisée.
Est-ce la carte complète de la Terre du Milieu du Seigneur des Anneaux ?
Elle couvre toute la zone des cartes du Seigneur des Anneaux, des Havres Gris à la Mer de Rhûn et du Forodwaith au Harad, ainsi que des lieux de Bilbo le Hobbit et des événements du Silmarillion survenus sur le même territoire. Les terres que Tolkien n'a jamais cartographiées en détail, comme l'extrême Est et l'extrême Sud, restent ouvertes au lieu d'être inventées.
Puis-je utiliser cette carte pour Adventures in Middle-earth ou d'autres jeux de rôle sur table ?
Oui, à votre propre table. Les meneurs de jeu s'en servent pour préparer les itinéraires, vérifier les distances avec l'outil de mesure et comparer le rythme de leur groupe avec le nombre de jours mis par les personnages, que listent les pages de voyages.
Puis-je utiliser la carte pour un tatouage, un plaid ou d'autres produits dérivés ?
Comme inspiration personnelle, oui, par exemple comme référence pour un tatoueur. Fabriquer des produits destinés à la vente, comme des plaids ou des affiches, non : l'illustration nous appartient, et les noms et le monde appartiennent à la Tolkien Estate.